Projekt IT Creativity Lab.

Základné informácie
Informačné a komunikačné technológie predstavujú v súčasnosti najdynamickejšie sa rozvíjajúcu oblasť ľudskej aktivity, ktorá svojím prierezovým charakterom ovplyvňuje rozvoj všetkých ostatných oblastí. Spôsobujú zánik mnohých tradičných technológií aj vznik nových (napr. elektronického vzdelávania). Bez získania základnej gramotnosti v oblasti IKT v súčasnosti nie je možný kvalitný a efektívny výkon povolaní. Vzhľadom na túto skutočnosť vznikla spoločenská objednávka na ich zaradenie do obsahu edukácie na všetkých stupňoch školskej sústavy aj obsahu celoživotného vzdelávania.
Projektový zámer IT Creativity Lab. je navrhnutý tak, aby sme žiakom pomohli rozvinúť abstraktné a kritické myslenie, ktoré potrebujú na riešenie zložitejších problémov. Na prebudenie záujmu a formovanie vzťahu žiakov k moderným technológiám je dôležité hľadať cesty, ako priblížiť vyučovanie reálnemu životu. Vysokou pridanou hodnotou projektu IT Creativity Lab. pre žiakov je ideálna možnosť, ako spoznať prostredie firiem pôsobiacich v IT oblasti a využívať skúsenosti a poznatky mentorov z firemného prostredia. Táto spolupráca umožní žiakom aj učiteľom implementovať metódy, prostriedky a technológie využívané vo firemnom prostredí.
Aktivity v rámci projektu sú zamerané na kooperatívnu tímovú spoluprácu, podporu environmentálneho myslenia a prehlbovania záujmu žiakov o nimi zvolené vedné odbory.
IT Creativity Lab. prepája nielen firmy so strednými školami, no zapája aj ďalší článok, zohrávajúci dôležitú motivačnú úlohu, a to súčasných študentov informatických odborov na TUKE. Spolupráca zahŕňa odborné prednášky, návštevy vo firmách, ale predovšetkým tímovú prácu žiakov na vlastných projektoch, ktoré vrcholia v súťažnej prezentácii jednotlivých projektov.
Do pilotného ročníka IT Creativity Lab. boli zapojené školy: Gymnázium P.J. Šafárika, Rožňava, Gymnázium Spišská Nová Ves, Gymnázium Pavla Horova, Michalovce, Gymnázium, Poštová 9, Košice, Gymnázium, Šrobárova 1, Košice. Každá škola mala svojho partnera, dvojičku, spomedzi firiem Deutsche Telekom IT Solutions, Visma Labs, FPT Slovakia, GlobalLogic Slovakia a Siemens Healthineers.
Projekt vzišiel z iniciatívy a spolupráce Košického samosprávneho kraja s IT Valley Košice.
Koordinácia a priebeh projektu
- Koordinácia projektu
- Mgr. PaedDr. Zlatica Frankovičová, riaditeľka školy,
RNDr. Dagmar Klímová, zástupkyňa riaditeľky školy - Podpora projektu
- Ing. Ján Poradský, CSc.
- Spolupráca s firmou Siemens Healthineers
- Ing. Ján Majoroš
Priebeh aktivít 1. ročníka
- december 2021 – január 2022 — stretnutia online — dohoda o konkrétnej forme spolupráce a aktivitách,
- január – marec 2022 — stretnutia a konzultácie žiakov s mentorom — predstavenie žiackych projektov,
- január – jún 2022 — séria workshopov a prednášok,
- jún 2022 — exkurzia žiakov vo firme Siemens Healthineers,
- jún 2022 — dokončovanie projektových zámerov, finalizácia produktov, príprava prezentácií,
- september 2022 — ukončenie 1. ročníka projektu LAB IT Creativity — finálne prezentácie projektov.
1. ročník projektu
Prvý ročník projektu IT Creativity Lab. vrcholil súťažnou prehliadkou projektových aktivít. Zúčastnili sa ho dva naše tímy, ktoré predstavili svoje projekty.
Projekty prepojili informatiku a environmentálnu oblasť a ich výsledkom sú zariadenia na meranie kvality vody a kvality ovzdušia.
Ku krásnemu 3. miestu srdečne blahoželáme tímu, ktorý viedol Eduard Lehocký (2.C). Za reprezentáciu školy ďakujeme aj Martinovi Marcinčákovi (3.C), ktorý viedol druhý tím. Poďakovanie patrí aj spoločnosti Siemens Healthineers Slovakia a p. Ing. Jánovi Poradskému, CSc., ktorý chlapcov viedol.
Viac o projekte IT Creativity Lab., ktorý vznikol s podporou KSK, IT VALLEY a TUKE:
Video — Projekt LAB IT Creativity (unikátne riešenia gymnazistov v Košickom kraji)
3. ročník projektu
Naše gymnázium sa v školskom roku 2023/2024 opäť zapojilo do unikátneho projektu LAB IT Creativity. Zameraný bol na informačné technológie a inovatívne technologické riešenia, ktoré vytvorili žiaci. Cieľom projektu je budovať zdravý vzťah k technológiám a zručnosti, ktoré sú s nimi späté. Počítačová a digitálna gramotnosť sa stáva nevyhnutným predpokladom uplatnenia sa na trhu práce a táto potreba sa bude len zväčšovať.
Projekt LAB IT Creativity vyvrcholil prezentáciou finálnych produktov, na ktorých študenti počas školského roka pracovali. Medzi inými zaznela aj prezentácia o projekte Digitálna mapa školy — ŠrobMap našich žiakov Eduarda Lehockého a Michala Hoľana z 3.C, s ktorým získali 2. miesto v celoslovenskom kole súťaže AMAVET. Chlapci síce v tejto súťaži nezabodovali, ale určite si prehĺbili ich programátorské vedomosti a prepojili kreatívne a kritické zmýšľanie.
5. ročník projektu
Dňa sa uskutočnilo finále prestížnej súťaže LAB IT Creativity, ktoré každoročne spája talentovaných študentov, odborníkov z IT praxe a akademické prostredie. Mladí inovátori tu prezentujú svoje projekty, na ktorých pracovali počas celého školského roka v spolupráci s IT firmami a študentmi Technickej univerzity v Košiciach.
Medzi najvýraznejšie tímy tohto ročníka patril aj náš tím v zložení Denisa Tóthová, Šimon Škombár, Šimon Sobek, Dorián Lovič a Ema Kubalová.
V spolupráci s IT spoločnosťou Cassovia Code vyvinuli aplikáciu Money Mansion, ktorej cieľom je zvýšiť finančnú gramotnosť mladých ľudí moderným, prístupným a interaktívnym spôsobom.
Ich projekt si okamžite získal pozornosť odbornej poroty aj publika. Porotu presvedčili najmä svojim inovatívnym prístupom, spoločenským presahom a dôrazom na praktické využitie v reálnom živote. Výsledkom bolo víťazstvo v kategórii Podpora komunity. Týmto však ich úspech neskončil — svojou prezentáciou a energiou si získali aj divákov, a tak si suverénne odniesli aj cenu publika.
Úspech projektu Money Mansion potvrdzuje, že mladí ľudia dokážu nielen držať krok s digitálnou dobou, ale ju aj aktívne formovať.
Z celého srdca gratulujeme celému tímu k tomuto výnimočnému úspechu, ďakujeme za skvelú reprezentáciu školy a prajeme im veľa ďalších tvorivých nápadov, odhodlania a úspechov — či už na ďalších súťažiach, alebo pri realizácii ich budúcich projektov.
























